>因为,现实里的某些势力,对于获取玩家资格异常渴望,而成为玩家的方法之一,就是杀死现有的玩家,那么他的玩家资格就会转交到杀死他的人身上。因此,一旦暴露,不仅意味着自己,连带着家人,都可能会受到死亡危险。此外,贴子还告诉了成为玩家的其它两种方式。第一种,也是最为常见的,是自动分配。简单来说,就是系统在人群中,自动挑选某一人成为玩家,但实际上,身体能力越是出色,成为玩家的几率更高;第二种就少见了,需要误入副本,并依靠自身力量来解决。这些副本,其实就是现实中的异常事件,普通人一旦陷入,不要说解决,连生还都寥寥无几,其难度可想而知。所以,想要控制,后面两种基本不可能。所以,狩猎玩家,成为了某些势力乃至个人,获取玩家资格的最为轻便的模式。了解了以上情况,李穆陷入沉思,然后继续往下观看。贴子主人写道:进入惊悚游戏,并不一定是件好事,因为每隔一段时间,系统就会强制颁发任务。这些任务不仅伴随着死亡,难度系数也是相当的高。举例来说,新人前三个任务的死亡率就高达一半。而每个任务,时间间隔,大概会在一到两周。时间一到,系统就会强制颁发任务。这些任务,有的在现实,有的在陌生世界,但不管如何,所有的副本任务与现实的时间比例近乎都是1:1。所以想要隐藏身份的玩家要注意了……后面还有很多,但没有太过注意的点,李穆首接略过,想要找找这个贴子的作者,但结果是匿名状态。没找到自己想要的情报后,他关掉贴子,进行总结:“我本来就不想暴露身份,但现在更需要注意点了,我现在的实力只能算是个普通人,一旦被暴露后果不堪设想。“但每次进行任务的时候